バックパックの組み位置が決まったとこで
バックパックのミサイルポッドね。
中に仕込むミサイルは心配無いんですが
15mmほど延長。
ちゃんと開閉します。
ま、整形終わるまでお待ちを。
バックパックは、まだまだ色々イジリーしなきゃなりませんからね💦
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実はちまちまイジリーしてるFAZZです。
もう、あらかたバランスとった装甲の皆さんは、軽くシルバーを拭いて粗探し。
スポンジペーパー入れたり。
あとはデカールによる表現ですね。
遅れているのはバックパックです。
ミサイルランチャーポッドは延長しなきゃならないし、マウント位置を高くしなきゃならないし、という事で
ディティールも施さなきゃ。
スジも掘らないとね💦
背中が一番反り返った状態までクリアランス確保
お尻はこうなる予定であります。
あと、懸念の頭部ですね。
もーこうなったらオリジナルでいきます。
ハイメガキャノンはお約束の工作ですよね。
後頭部が問題ですね。
あとはトサカかなぁ〜〜
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只管加工してる様相を呈してきた1/144FAZZですが
大分かっこよくなってきました
ここのバランスさえ取れれば、後は細かな加工でしょ。
尻アーマーは何にも考えて無いけど🤣
そして、細かなディテール作業に入ってきました。スジスジスジっすよ。
くどくならないようにします💦
旧キットゆえの、シャープ化も作業しています。
スジ彫りして別体感も出していきます。
いくつかディティールパーツを発注したので、上手く仕上がると良いんですが💦
しかしスラスター内部のスジ掘り出して、少々後悔・・・めんどい・・・
なんどかしなきゃ(笑
マイナスモールドは、埋めて加工かなぁ...うーむ...
つかー頭部ね。どうしようね?(笑
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結局、なんだか重厚感が足りないなぁ、と不満に思ったが最後
webで色々検索し
あかん
ガツンと胸部装甲の加工開始。
厚みだけでなく、ディティールアップも念頭に改良し始めました。
腹部ハイメガキャノンも加工します。
胸部装甲とのバランス取りが有ります。
というのも、可動部分は未作成でしたから、アーマー仕上げと共にポリキャップを仕込みまして
よしよし、となります。
足の可動の妨げにならないと思います。
そして
コクピットハッチを守る腹部アーマーを作ります。
これで重厚感がドーンと出ましたね!
続けて、胸部のミサイルハッチに入ります。
作った事ある人はわかるかもしれませんが、開閉するハッチは左のみで、左右のバランスおかしいんです。
ハッチ角度の修正も有りますが、別体のハッチ感も出さないと、と思いまして🤣
あとは、バックパックのアームを作っています。
HGUCのZZは、背中に差し込むんですよね。
かつ、1/144旧キットのFAZZって、お尻にアーマー無いんです。
ここの加工が中々悩ましくなってます。
胸アーマーより加工激しくなるのか?😀
どーしよっかなぁ〜〜
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ミニカーを乾燥ブースに入れての待機時間。
ちょいとFAZZを弄りましょう。
肩のアーマーは二重構造に。
これは皆さんはやってないみたいでして。
胸アーマー
いわゆるIフィールド発生機ですが
何もメカ感がありませんから、
くりぬいて、中からメカパーツを入れますか。
MGを参考にします。
腰のアーマーも、一部延長が必要。
とりあえずエポキシパテ。
上からプラ板貼ることになるかな?
仮組。
うむう、重厚感が足りません。
どうやらハイパーメガランチャーが細い模様💦
何かしらパーツ追加で荒々しくしてみますか。
やり過ぎ注意ですが。
太ももを短くするのも、重厚感を出す手ではありますが、
うーんちと他の手を模索してからね(笑)
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ミニカー仕事後に、ちまちま削っています。
今回は肩アーマーです。
スラスターまでモナカ割りですので、思い切って切り取りました。
昔のプラモですのでしょうがないです。
上から、ディティールパーツのスラスターでも付けたほうが全然良いです。
ただ、元々一発のスラスターでしたが、
二発に変えても良いですよね。
部品を見て好きな方にしてみましょう。
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