スランプ感がかなり多かったのですが
前からやってみたかったことが急に脳内でゲージが上がり(笑)、ちょっとスイッチが入りました。
ディップスイッチかもしれないですが(笑
で、今回はZZ-GR(ジージー・ジーアール)を作成します。
面倒なことに下半身2種類、バックパックも2種類なんですよ。
その上、TVで最終回を迎えた後のダブルゼータになりますので、映像活躍もちょびっとですが
・大戦後であり、ジュピトリスの哨戒任務~木星での運用を考慮する
・Bパーツ(コアベース)は完全に新造ですので、FAZZっぽくてもいいかな
・ジム3の下半身流用であり、自分で作ったヌーベルジム3からパーツ流用可
まぁ、結構映像のZZ-GRは元のダブルゼータとはデザインが違いますので
僕もZZ-GRデザインを取り入れつつオリジナルに自由にやろう。
まぁ、なにはともあれタイトル通り仮組しなきゃ。

ここまではまぁ共通ですね(笑
肩のデザインとかは変更しますが。
なんとなーく胸部も変えたい気がします。
オレダブルゼータですからねw

先にジム3の下半身を流用します。
ダブルゼータにつけるためには、コシをボールジョイントに変更する必要があります。
ジャンクから同じ径のボールジョイントを頂いて、軸をつけて接着します。

で、立たせてみました。
下半身は、まぁしょうがないって思います。こういう設定ですしね。
勿論僕が依然作成したヌーベルジム3のパーツをふんだんに盛り込みます。
が、
首の位置がずいぶん前で全然気に入らないです。
首の軸パーツを改造します。

ぐっと後ろに移動しました。
凄く不自然に前側だった頭部が、しっくりくる位置に変わりました。
なお、HG FAZZの時は、頭部の位置は変更していないんです。
胸部のIフィールドユニットをつけたら、逆にちょうどいい位置でしたので。

そして、今度はダブルゼータの下半身です。
細く感じますし、なにより股関節が全然開かないんです。
干渉しまくりで。
いけませんね~

そこで、股関節もダイナミックに広げました。
軸を左右に3mm広げているので、フロントアーマーが今度は逆に小さくなりますが
スラスターを内蔵の新デザインに変えますので、その時にサイズ合わせします。
お尻のアーマーも新造しますしね。
なんというか、変形合体はオミットです。
なぜなら、Bパーツについては合体機能は残っていますし、おそらくAパーツもパージできるのでしょうけど
コアファイターは変形できない、コアポッドになってると思われるんです。
通常の360度モニターのコクピットに変わっていたので、そういう解釈にします。
さて、バックパックに行くか、本体側のパーツを先に開発するか
ちょっと順番よく考えましょう。
それではまた~!