クラフト粒子散布中

ガンプラ工房 クラフト粒子の、ガンプラ作成日記

1/48 R3 レイズナー(3) それでも僕の血の半分は地球人の血です

R3レイズナー、分解を開始しました。
分解しつつ、またヤスリを入れて行ったりしています。

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電飾もどう仕込むか悩みどころ(^-^;

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今回のオマケのグレネードランチャーですが、とりあえず本番出力してみました
が、ちょっとマウントユルかったようで
最終的に軸を調整する必要がありますが、クリアランスは悪くないのでいいかな。

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ヤスリをガッチリいれてみました。
レジンを温めきれなかったのか、ちょっとディティールが荒れた部位がありますが、
手持ちの工具で作業できるように設計していますので、何とかなると思います。
それにしてもでけぇ(笑

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仮組時に攻めなかったポイントを作業します。

股関節の稼働ですね。
作成前は、股関節は90度開けるようにパーツ入れ替えをしようと思っていましたが
バランスも悪くないですし、極端なポージングも予定がないので
純正関節のまま改造ということにしました。

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ここまで広がればまぁいいかなぁと。

このあともうちょっとだけ広げましたが、大きく変化はないです。

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あと、膝関節もアトハメにすることにしました。
マスキングでいいかなって思ったんですが
どうやらこれはちゃんと裏から補強しないとだめな部位があるということで。

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膝関節の軸がレールのように入る部位をプラ板で作っていきます。
幸い前後については高さが決まっていますから、この側面を作りこめばOKかなと。

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ガッチリ接着して、貼り合わせ部位を奇麗に処理します。

接着後、差し込みテストしてチェックしておきます。
ちょっと奥行きが不安ですから、軸に0.5mmプラ板を貼っておくことにします。

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合わせ目を消しているところ。

モールドも段差あわせをキサゲで行って、ヤスリで仕上げていきます。

サフったらもう一度チェックですね。

もう1ヶ所、アトハメ加工しました。

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バックパックのスタビライザー?部位です。
合わせ目をしっかり消したいので、簡単なアトハメ加工にしました。

これはすごく簡単な作業ですね。

さて、まだアトハメはレーザードガンも処理が残っているのですが、
レーザードガンはさすがに塗りながらマスキングと合わせ目消しを行っていく必要があるようです。

それではまた次回~!